<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Клан B.B.R.</title>
		<link>http://fear-gdi.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 16 Apr 2009 08:37:33 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://fear-gdi.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>F.E.A.R. Combat Online Cup — &quot;Assault&quot;</title>
			<description>&lt;BR&gt;&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;https://fear-gdi.clan.su/Pictures/AdF.E.A.R.OnlineCup.jpg&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;justify&quot;&gt;С мая на &lt;STRONG&gt;F.E.A.R. Combat &lt;/STRONG&gt;арене начнётся настоящая жара. Ведь именно в это время российская команда &lt;STRONG&gt;Bears Band of Russia&lt;/STRONG&gt;, которая также является владельцем малоизвестного бренда &lt;STRONG&gt;GameReporter&lt;/STRONG&gt; анонсирует проведение серии онлайн турниров под скромным названием &lt;STRONG&gt;&quot;Assault&quot;. &lt;/STRONG&gt;В турнире могут участвовать все желающие. Для регистрации, достаточно зайти на наш сайт (что вы уже сделали, если читаете данную новость), затем во вкладке &lt;STRONG&gt;“Чемпионат”&lt;/STRONG&gt; нажать на “Регистрация” — заполнить все необходимые поля, тем самым подтвердить своё участие в данном мероприятии. Спешите, количесво команд ограничено, принять участие в турнире сможет максимум 16 команд. В случае, если желающих окажется больше будет проведен отборочный тур.&lt;/P&gt;&lt;BLOCKQUOTE dir=&quot;ltr&quot; STYLE=&apos;padding-bottom: 3px; margin-right: 0px; tex...</description>
			<content:encoded>&lt;BR&gt;&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;https://fear-gdi.clan.su/Pictures/AdF.E.A.R.OnlineCup.jpg&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;justify&quot;&gt;С мая на &lt;STRONG&gt;F.E.A.R. Combat &lt;/STRONG&gt;арене начнётся настоящая жара. Ведь именно в это время российская команда &lt;STRONG&gt;Bears Band of Russia&lt;/STRONG&gt;, которая также является владельцем малоизвестного бренда &lt;STRONG&gt;GameReporter&lt;/STRONG&gt; анонсирует проведение серии онлайн турниров под скромным названием &lt;STRONG&gt;&quot;Assault&quot;. &lt;/STRONG&gt;В турнире могут участвовать все желающие. Для регистрации, достаточно зайти на наш сайт (что вы уже сделали, если читаете данную новость), затем во вкладке &lt;STRONG&gt;“Чемпионат”&lt;/STRONG&gt; нажать на “Регистрация” — заполнить все необходимые поля, тем самым подтвердить своё участие в данном мероприятии. Спешите, количесво команд ограничено, принять участие в турнире сможет максимум 16 команд. В случае, если желающих окажется больше будет проведен отборочный тур.&lt;/P&gt;&lt;BLOCKQUOTE dir=&quot;ltr&quot; STYLE=&apos;padding-bottom: 3px; margin-right: 0px; text-align: right&apos;&gt;&lt;DIV dir=&quot;ltr&quot; STYLE=&apos;margin-bottom: 0cm&apos; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 8pt&apos;&gt;&lt;STRONG&gt;— Дата регистрации участников:&lt;/STRONG&gt; до 1 мая &lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV dir=&quot;ltr&quot; STYLE=&apos;margin-bottom: 0cm&apos; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 8pt&apos;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV dir=&quot;ltr&quot; STYLE=&apos;margin-bottom: 0cm&apos; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 8pt&apos;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 8pt&apos;&gt;&lt;STRONG&gt;— Дата жеребьёвки:&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV dir=&quot;ltr&quot; STYLE=&apos;margin-bottom: 0cm&apos; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 8pt&apos;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV dir=&quot;ltr&quot; STYLE=&apos;margin-bottom: 0cm&apos; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 8pt&apos;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 8pt&apos;&gt;&lt;STRONG&gt;— Дата проведения чемпионата:&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV dir=&quot;ltr&quot; STYLE=&apos;margin-bottom: 0cm&apos; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 8pt&apos;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV dir=&quot;ltr&quot; STYLE=&apos;margin-bottom: 0cm&apos; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 8pt&apos;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 8pt&apos;&gt;— Чемпионат проводится по &lt;STRONG&gt;F.E.A.R. Combat &lt;/STRONG&gt;среди команд России и русскоговорящих команд стран ближнего зарубежья.&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV dir=&quot;ltr&quot; STYLE=&apos;margin-bottom: 0cm&apos; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 8pt&apos;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV dir=&quot;ltr&quot; STYLE=&apos;margin-bottom: 0cm&apos; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 8pt&apos;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 8pt&apos;&gt;— Матчи ведутся в режиме &lt;STRONG&gt;TDM (Командный Бой), 2 на 2, 15 минут на раунд&lt;/STRONG&gt;. &lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV dir=&quot;ltr&quot; STYLE=&apos;margin-bottom: 0cm&apos; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 8pt&apos;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV dir=&quot;ltr&quot; STYLE=&apos;margin-bottom: 0cm&apos; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 8pt&apos;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 8pt&apos;&gt;— Матчи проводятся на картах: &lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV dir=&quot;ltr&quot; STYLE=&apos;margin-bottom: 0cm&apos; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 8pt&apos;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;UL&gt;&lt;LI&gt;&lt;DIV STYLE=&apos;margin-bottom: 0cm&apos; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 8pt&apos;&gt;Campus (Кампус),&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;&lt;DIV STYLE=&apos;margin-bottom: 0cm&apos; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 8pt&apos;&gt;Conctruction (Стройка), &lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;&lt;DIV STYLE=&apos;margin-bottom: 0cm&apos; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 8pt&apos;&gt;Docks (Порт),&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;&lt;DIV STYLE=&apos;margin-bottom: 0cm&apos; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 8pt&apos;&gt;Evacuation (Эвакуация),&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;&lt;DIV STYLE=&apos;margin-bottom: 0cm&apos; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 8pt&apos;&gt;Factory (Завод),&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;&lt;DIV STYLE=&apos;margin-bottom: 0cm&apos; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 8pt&apos;&gt;High Tech (Научный Центр), &lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;&lt;DIV STYLE=&apos;margin-bottom: 0cm&apos; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 8pt&apos;&gt;Office (Офис),&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;&lt;DIV STYLE=&apos;margin-bottom: 0cm&apos; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 8pt&apos;&gt;Refinery (Склад ГСМ).&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 8pt&apos;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 14pt&apos;&gt;Следите за обновлениями!&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 14pt&apos;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;</content:encoded>
			<link>https://fear-gdi.clan.su/news/2009-04-16-5</link>
			<dc:creator>RasH</dc:creator>
			<guid>https://fear-gdi.clan.su/news/2009-04-16-5</guid>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 08:37:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обои F.E.A.R. Project Origin</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;Не желаете украсить свой рабочий стол свежими wallpaper*ами на тему &lt;STRONG&gt;F.E.A.R. Project Origin&lt;/STRONG&gt;? Именно у нас на сайте вы найдёте несколько эксклюзивных обоев из самого ожидаемого сиквела, &lt;STRONG&gt;Project Origin.&lt;BR&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://fear.gamona.de/images/screenshots/thumb/tnm_272.jpg&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://fear.gamona.de/images/screenshots/thumb/tnm_277.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Разрешение обоев:&lt;/STRONG&gt; 1024х724, 1280х1024 и 1280х800.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;I&gt;Оставайтесь с нами, впереди вас ждут: первые подробности об &lt;STRONG&gt;F.E.A.R. Project Origin&lt;/STRONG&gt;, интервью с разработчиками и многое другое.&lt;BR&gt;&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;Не желаете украсить свой рабочий стол свежими wallpaper*ами на тему &lt;STRONG&gt;F.E.A.R. Project Origin&lt;/STRONG&gt;? Именно у нас на сайте вы найдёте несколько эксклюзивных обоев из самого ожидаемого сиквела, &lt;STRONG&gt;Project Origin.&lt;BR&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://fear.gamona.de/images/screenshots/thumb/tnm_272.jpg&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://fear.gamona.de/images/screenshots/thumb/tnm_277.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Разрешение обоев:&lt;/STRONG&gt; 1024х724, 1280х1024 и 1280х800.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;I&gt;Оставайтесь с нами, впереди вас ждут: первые подробности об &lt;STRONG&gt;F.E.A.R. Project Origin&lt;/STRONG&gt;, интервью с разработчиками и многое другое.&lt;BR&gt;&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://fear-gdi.clan.su/news/2008-03-05-4</link>
			<dc:creator>Morder</dc:creator>
			<guid>https://fear-gdi.clan.su/news/2008-03-05-4</guid>
			<pubDate>Wed, 05 Mar 2008 19:05:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>PunkBuster — что это?</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;PunkBuster&lt;/STRONG&gt; — это автоматически самообновляющаяся система программного обеспечения анти-читерства на сервере. Это означает, что за игроком в процессе игры устанавливается наблюдение &lt;STRONG&gt;PunkBuster*ом&lt;/STRONG&gt;, которое отсылает на сервер все нарушения конкретного игрока. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Система &lt;STRONG&gt;PunkBuster&lt;/STRONG&gt; разработана, для того чтобы все игроки были ответственны за свои поступки в онлайн играх, при использовании читерских команд. &lt;STRONG&gt;PunkBuster&lt;/STRONG&gt; не изменяет никаких файлов или функции настройки на вашем компьютере, даже если и обнаруживается некоторые типы нарушений во время игры у данного игрока, а просто выводит сообщение ему о нарушениях допущенных им и кикает (удаляет) игрока с сервера или же банит. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Администратор сервера в праве включать на сервере или не включать &lt;STRONG&gt;PunkBuster&lt;/STRONG&gt;, всё зависит только от его желания. Вы можете в настройках игры отключить &lt;STRONG&gt;PunkBuster&lt;/STRONG&gt;, но при этом у вас будет...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;PunkBuster&lt;/STRONG&gt; — это автоматически самообновляющаяся система программного обеспечения анти-читерства на сервере. Это означает, что за игроком в процессе игры устанавливается наблюдение &lt;STRONG&gt;PunkBuster*ом&lt;/STRONG&gt;, которое отсылает на сервер все нарушения конкретного игрока. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Система &lt;STRONG&gt;PunkBuster&lt;/STRONG&gt; разработана, для того чтобы все игроки были ответственны за свои поступки в онлайн играх, при использовании читерских команд. &lt;STRONG&gt;PunkBuster&lt;/STRONG&gt; не изменяет никаких файлов или функции настройки на вашем компьютере, даже если и обнаруживается некоторые типы нарушений во время игры у данного игрока, а просто выводит сообщение ему о нарушениях допущенных им и кикает (удаляет) игрока с сервера или же банит. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Администратор сервера в праве включать на сервере или не включать &lt;STRONG&gt;PunkBuster&lt;/STRONG&gt;, всё зависит только от его желания. Вы можете в настройках игры отключить &lt;STRONG&gt;PunkBuster&lt;/STRONG&gt;, но при этом у вас будет уже ограниченный список серверов, на которых &lt;STRONG&gt;PunkBuster&lt;/STRONG&gt; тоже будет отключён.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;PunkBuster&lt;/STRONG&gt; не является вирусной программой и создан для честной игры на сервере. Дополнительно, &lt;STRONG&gt;PunkBuster&lt;/STRONG&gt; не передает ваши частные данные на любой другой компьютер, не содержет собственных баз данных в которых описаны ваши персональные данные. &lt;STRONG&gt;PunkBuster&lt;/STRONG&gt; в основном только ищет не стандартные действия в процессе вашей игры.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;ОБНОВЛЕНИЕ&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Для Windows — &lt;A href=&quot;http://websec.evenbalance.com/downloads/windows/pbsetup.exe&quot; target=&quot;null&quot;&gt;Pbsetup.exe&lt;BR&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Рbsetup —&lt;/STRONG&gt; это автоапдейтер для игр, изпользующих&lt;STRONG&gt; РВ&lt;/STRONG&gt;. На сколько известно, РВ отказывается от первого &lt;STRONG&gt;F.E.A.R.&lt;/STRONG&gt; и переходит на мультиплеер &lt;STRONG&gt;F.E.A.R. Perseus Mandate&lt;/STRONG&gt; (не бесплатный), поэтому установив эту программу из списка игр выбераем&lt;STRONG&gt; F.E.A.R. Perseus Mandate&lt;/STRONG&gt; (&lt;STRONG&gt;F.E.A.R.Сombat&lt;/STRONG&gt; в ней нет) , но программе показываем путь на наш установленный &lt;STRONG&gt;F.E.A.R.Сombat&lt;/STRONG&gt; (корневая папка) и &lt;STRONG&gt;РВ&lt;/STRONG&gt; начнет обновление. Версии &lt;STRONG&gt;РВ&lt;/STRONG&gt; для всех частей игры одинковы.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;КОМАНДЫ И ПАРАМЕТРЫ НАСТРОЙКИ&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Использование команд&lt;STRONG&gt; PunkBuster&lt;/STRONG&gt; и параметров настройки является дополнительным. Эта информация обеспечивается для передовых пользователей, которые хотят прописать команды из программного обеспечения &lt;STRONG&gt;PunkBuster&lt;/STRONG&gt; или кто хочет настроить это в ручную. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Краткий обзор использования команд и параметров настройки дается, так же как список всех доступных команд и параметров настройки с подробнейшим объяснениями их правильного использования.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Самый общий способ входить в команду или проверять / изменяется, урегулирование в &lt;STRONG&gt;PunkBuster&lt;/STRONG&gt;. Однако, так как &lt;STRONG&gt;PunkBuster&lt;/STRONG&gt; непосредственно объединен в игру, команды &lt;STRONG&gt;PunkBuster&lt;/STRONG&gt; и параметры настройки можно также рассмотреть точно так же как и любая другая команда игры или устанавливающий, в котором они могут быть размещены в файлы игры, обязанные к нажатиям клавиши и использовали в никах.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Самый легкий путь быстро проверять вашу систему &lt;STRONG&gt;PunkBuster&lt;/STRONG&gt; должным образом установлен, Позволен, и работа к &lt;STRONG&gt;&quot;PB_VER&quot;&lt;/STRONG&gt; типа в пульт игры. Если &lt;STRONG&gt;PunkBuster&lt;/STRONG&gt; будет работать должным образом, то это ответит, показывая число версии, которое в настоящее время устанавливается и управляется. Если нет никакого ответа, то &lt;STRONG&gt;PunkBuster&lt;/STRONG&gt; является или в настоящее время испорченным или есть проблема, которая может требовать некоторого поиска неисправностей. &lt;BR&gt;Некоторые автономные команды могут требовать или принимать дополнительные параметры. Например, команда, &lt;STRONG&gt;&quot;PB_VER&quot;&lt;/STRONG&gt; является автономным, печатая в &lt;STRONG&gt;&quot;PB_VER&quot;&lt;/STRONG&gt;, говорит &lt;STRONG&gt;PunkBuster&lt;/STRONG&gt;, что Вы хотели бы знать в настоящее время бегущее число Версии. Команда &lt;STRONG&gt;&quot;PB_LOAD&quot;&lt;/STRONG&gt; берет один параметр (имя файла), напечатав &lt;STRONG&gt;&quot;PB_LOAD ABC.CFG&quot;&lt;/STRONG&gt;, говорит &lt;STRONG&gt;PunkBuster&lt;/STRONG&gt; загружать Файл &lt;STRONG&gt;.configuration&lt;/STRONG&gt; по имени &lt;STRONG&gt;&quot;ABC.CFG&quot;&lt;/STRONG&gt;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Параметры настройки &lt;STRONG&gt;PunkBuster&lt;/STRONG&gt;, иногда также названные переменными, держат числа или текстовую информацию, которую &lt;STRONG&gt;PunkBuster&lt;/STRONG&gt; использует, в то время как это работает. Изменение параметров настройки &lt;STRONG&gt;PunkBuster*а&lt;/STRONG&gt; затронет производительность &lt;STRONG&gt;PunkBuster&lt;/STRONG&gt; регулирования, просто напечатайте от имени урегулирования совершенно отдельно. Например, печатание &lt;STRONG&gt;&quot;PB_LOGTOFILE&quot;&lt;/STRONG&gt; заставит &lt;STRONG&gt;PunkBuster&lt;/STRONG&gt; показывать текущее состояние.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;КОМАНДЫ&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;PB_BindSrch [search_text]&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Перерывает все процессы просмотра PunkBuster игры для указанного [search_text] и сообщает относительно полученных данных.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;PB_CL_Disable&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Выкидывает игрока с сервера из-за его ошибочных данных в документах.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;PB_CL_Enable&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Включает программное обеспечение клиента PunkBuster.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;PB_CvarVal [Variable_Name]&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Посылает запрос данному серверу игры и затем показывает результат запроса; используемый игроками, чтобы узнать текущую ценность параметров настройки сервера игры (cvars); клиент подвергает сомнению использование pb_cvarval, игнорируются, если текст &quot;входа&quot; находится в вопросе.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;PB_CvarList&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Показывает позволенные диапазоны cvar для любого cvars, который сервер игры контролирует.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;PB_CvarSrch [search_text]&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Поиск нужного текста.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;PB_GetSs&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Снятие скриншота.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;PB_Kick [slot #]&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Запрос на исключения игрока из игры.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;PB_Load [File Name]&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Загружает указанный PunkBuster config файл, который может содержать команды и/или установившие изменения.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;PB_MyGuid&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Показывает ваш PunkBusterGUID и ваш игровой CDKey (Примечание: Cdkey не показывают если в настоящее время вы не связанны с сервером); GUID используется PunkBuster, чтобы идентифицировать игроков.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;PB_PList&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Запросы, о состоянии сервера.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;PB_Power&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Запросы, того что печаталось в консоли.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;PB_SsOptions&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Наборы и/или показы параметров, используемых для того, чтобы брать местные. скриншоты&lt;BR&gt; PunkBuster.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;PB_Ver&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Показывает версию программного обеспечения клиента PunkBuster.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;PB_WebUpdate&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Добавляют функциональные возможности PBWEB непосредственно у клиента ПБ;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;PB_WriteCfg&lt;/STRONG&gt; &lt;BR&gt;Пишут текущие ценности параметров настройки PunkBuster к местному накопителю на жестких дисках.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;PB_AutoExec [Имя файла]&lt;/STRONG&gt; &lt;BR&gt;Держит название файла подлинника игры, который должен быть выполнен каждый раз, когда к серверу присоединяются игроки.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;PB_Lan [0/1]&lt;/STRONG&gt; &lt;BR&gt;Обновление PunkBuster.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;PB_LogMD5Tool [0/1]&lt;/STRONG&gt; &lt;BR&gt;Принятие всех ответов связанных с PunkBuster.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;PB_LogPort [Порт *]&lt;/STRONG&gt; &lt;BR&gt;Держит порт машины, которая посылает пакеты игроку.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;PB_LogPw [Пароль]&lt;/STRONG&gt; &lt;BR&gt;Считает изменить пароль или отдать для удаленного доступа.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;PB_LogToFile [0=no, 1=yes]&lt;/STRONG&gt; &lt;BR&gt;Когда установлено в 1, PunkBuster будет регистрировать деятельность к pbcl.log файлу; 0 означает, что зарегистрированы только ошибки.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;PB_LogUser [Имя пользователя]&lt;/STRONG&gt; &lt;BR&gt;Считает, что имя требуется изменить.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;PB_MsgPrefix [Новая Приставка]&lt;/STRONG&gt; &lt;BR&gt;Держит текст, который PunkBuster показывает перед каждой показанной линией информации.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;PB_Security [0=no, 1=yes]&lt;/STRONG&gt; &lt;BR&gt;Когда установлено в 0, PunkBuster примет все файлы &quot;обновления&quot;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;PB_Sleep [Период]&lt;/STRONG&gt; &lt;BR&gt;Держит промежуток времени (миллисекунды), для того чтоб PunkBuster смог заняться обработкой циклов;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;PB_SsLog [0=no, 1=yes]&lt;/STRONG&gt; &lt;BR&gt;Когда установлено 1, PunkBuster создаст вход в pbsslog.htm файле системного журнала каждый раз, сервер PunkBuster просит скриншот быть взятым и поставлен;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;PB_SsSave [0=no, 1=yes]&lt;/STRONG&gt; &lt;BR&gt;Когда установлено в 1 (0), PunkBuster перекачивает все требуемые сервером скриншоты к местному накопителю на жестких дисках так, чтобы игроки могли видеть фактические скриншоты, которые поставили серверам игры, с которыми они были связаны.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;PB_System [0/1]&lt;/STRONG&gt; &lt;BR&gt;PunkBuster может находиться в противоречии с другим программным обеспечением на некоторых системах из-за энергичного просмотра памяти;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;НАРУШЕНИЯ&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Программное обеспечение &lt;STRONG&gt;PunkBuster&lt;/STRONG&gt;, идущее на серверах игры и также на компьютерах связанных игроков в течение gameplay непрерывно утверждает каждого игрока об его нарушениях. Нарушение может быть поднято &lt;STRONG&gt;PunkBuster&lt;/STRONG&gt; для различных типов команд в зависимости от того, как каждый администратор сервера хочет формировать &lt;STRONG&gt;PunkBuster&lt;/STRONG&gt; на сервере игры. Различные категории нарушений объясняются ниже.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Когда нарушение поднято, &lt;STRONG&gt;PunkBuster&lt;/STRONG&gt; объявляет это нарушение всем играющими на то сервере игроками в игре и затем скапливает информацию о нарушении в файл конфига &lt;STRONG&gt;PunkBuster&lt;/STRONG&gt; сервера. В большинстве случаев, игрок, связанный с нарушением будет так же кикнут на сервера в течение нескольких минут. И по этому каждый админ сервера может запретить появления игрока в игре из-за поднятых ошибках в &lt;STRONG&gt;PunkBuster&lt;/STRONG&gt;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Добавлю, что есть некоторые серверы где Пб не включён, а это означает, что каждый может завладеть сервером, находясь при этом в игре. Если &lt;STRONG&gt;PunkBuster&lt;/STRONG&gt; заметит нарушение то сразу сообщит играку, но этот игрок не будет кикнут от игры. Другие игроки будут приведены в готовность к факту, что PunkBuster может выкинуть их с сервака из-за нарушения, поднимаемого на localhost игроке.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Действия, чтобы решить проблему даётся список нарушений ( см. ниже). Любой игрок, который имеет проблемы, решая их, должен сказать админам. Прося помощь, убедитесь, что определили, что число нарушения подняло и давать так много дополнительной информации насколько возможно.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Нарушения&lt;/STRONG&gt; &lt;STRONG&gt;Technical:&lt;/STRONG&gt; (Решение: повторно установите PunkBuster от последнего патча обновления игры).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;#101 - Communication Failure - Отказ связи&lt;BR&gt;#102 - Communication Failure - Отказ связи&lt;BR&gt;#131 - Initialization Failure - Ошибка инициализации&lt;BR&gt;#132 - Protocol Error - Ошибка протокола&lt;BR&gt;#141 - Distress - Затруднения (эта надпись показывает, что существует проблема с обновлением последней версией PunkBuster или существуют проблемы доступа к одному из Master PB Servers, находящихся в интернете, возможно обусловлена проблемами фаервола, роутера и так далее. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Нарушения:&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;#111 - Bad Name - Неверное (неразрешенное) имя(ник)&lt;BR&gt;Решение: Сменить имя(ник), или играть на другом сервере.&lt;BR&gt;#112 - Too Many Bad Names - Слишком много неверных имен.&lt;BR&gt;#113 - Too Many Name Changes - Слишком много изменений имени/ника (обычно допускается не более одной смены за игру)&lt;BR&gt;Решение: Прекратить неоднократные смены игрового ника.&lt;BR&gt;#114 - Protected Name - Защищенное имя&lt;BR&gt;Решение: Сменить имя, или играть на другом сервере.&lt;BR&gt;#121 - Negative Score Too Low - Отрицательный счет (обычно из-за тимкилла).&lt;BR&gt;Решение: Прекратить тимкилл, или играть на другом сервере.&lt;BR&gt;#151 - Extended ASCII Characters in Player Name - Использование ASCII знаков в имени игрока&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Решение:&lt;/STRONG&gt; используйте обычные буквы, цифры и символы в имени, или играйте на другом сервере.&lt;BR&gt; &lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Нарушения игрового процесса:&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt; Когда PunkBuster не имеет возможности проверить, что игровая обстановка игрока функционирует правильно или не была изменена, тогда и возникает ошибка нарушения целостности. Эту ошибку также вызывает обнаружение изменений в игре или файлов PunkBuster.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Эта ошибка имеет диапазон номеров от #10000 до #29999.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;#50000s - Aimbot &lt;BR&gt;#60000s - Wallhack &lt;BR&gt;#70000s - Multihack &lt;BR&gt;#80000s - Gamehack &lt;BR&gt;#90000s - Cheat Video Drivers &lt;BR&gt;#100000s - Speedhack &lt;BR&gt;#110000s - Autofire &lt;BR&gt;#120000s - Game Hook &lt;BR&gt;#130000s - Attempted PunkBuster Hack&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Решение:&lt;/STRONG&gt; удалите читы с вашего компьютера и больше их не используйте, так как в противном случае, вы лишитесь своего CD-Key (если он у вас лицензионный) и будете навсегда не забанены по GUID на сервере PunkBuster!&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;Content-Disposition: form-data; name=&quot;file1&quot;; filename=&quot;&quot;</content:encoded>
			<link>https://fear-gdi.clan.su/news/2008-02-29-3</link>
			<dc:creator>Morder</dc:creator>
			<guid>https://fear-gdi.clan.su/news/2008-02-29-3</guid>
			<pubDate>Fri, 29 Feb 2008 06:31:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Описания сетевых режимов в F.E.A.R.</title>
			<description>&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;STRONG&gt;Против всех — DM&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Каждый игрок сражается сам за себя.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Очки начисляются за уничтожение соперников и снимаются за гибель или самоубийство.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Условия победы:&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;UL&gt;&lt;LI&gt;Наберите заданное количество очков раньше соперников.&lt;BR&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Наберите наибольшее количество очков за заданное время.&lt;BR&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;STRONG&gt;Против всех (ускорение) — DM SlowMo&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Каждый игрок сражается сам за себя.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Очки начисляются за уничтожение соперников и снимаются за гибель или самоубийство.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;На карте присутствует так называемый &quot;ускоритель рефлексов&quot;. Подобрав его, игрок постепенно восстанавливает запас энергии, необходимой для перехода в режим ускорения. Когда этот запас достигнет максимума, игрок сможет перейти в режим ускорения и тем самым получить серьезное преимущество.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Местонахождение игрока, владеющего ускорителем рефлексов, обозначается специальн...</description>
			<content:encoded>&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;STRONG&gt;Против всех — DM&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Каждый игрок сражается сам за себя.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Очки начисляются за уничтожение соперников и снимаются за гибель или самоубийство.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Условия победы:&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;UL&gt;&lt;LI&gt;Наберите заданное количество очков раньше соперников.&lt;BR&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Наберите наибольшее количество очков за заданное время.&lt;BR&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;STRONG&gt;Против всех (ускорение) — DM SlowMo&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Каждый игрок сражается сам за себя.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Очки начисляются за уничтожение соперников и снимаются за гибель или самоубийство.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;На карте присутствует так называемый &quot;ускоритель рефлексов&quot;. Подобрав его, игрок постепенно восстанавливает запас энергии, необходимой для перехода в режим ускорения. Когда этот запас достигнет максимума, игрок сможет перейти в режим ускорения и тем самым получить серьезное преимущество.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Местонахождение игрока, владеющего ускорителем рефлексов, обозначается специальной меткой.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Условия победы:&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;UL&gt;&lt;LI&gt;Наберите заданное количество очков раньше соперников.&lt;BR&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Наберите наибольшее количество очков за заданное время.&lt;BR&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;&lt;BR&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;STRONG&gt;Командный бой — TDM&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Игроки делятся на две противоборствующие команды.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Убийство соперников, гибель и самоубийство влияют как на личный счет игрока, так и на счет его команды. Убийство партнеров по команде влияет только на личный счет игрока.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Условия победы:&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;UL&gt;&lt;LI&gt;Наберите заданное количество очков раньше соперника.&lt;BR&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Наберите наибольшее количество очков за заданное время.&lt;BR&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;STRONG&gt;Командный бой (ускорение) — TDM SlowMo&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Игроки делятся на две противоборствующие команды.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Убийство соперников, гибель и самоубийство влияют как на личный счет игрока, так и на счет его команды. Убийство партнеров по команде влияет только на личный счет игрока.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;На карте присутствует так называемый &quot;ускоритель рефлексов&quot;. Подобрав его, игрок постепенно восстанавливает запас энергии, необходимой для перехода в режим ускорения. Когда этот запас достигнет максимума, команда игрока сможет перейти в режим ускорения и тем самым получить серьезное преимущество.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Местонахождение игрока, владеющего ускорителем рефлексов, обозначается специальной меткой.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Условия победы:&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;UL&gt;&lt;LI&gt;Наберите заданное количество очков раньше соперника.&lt;BR&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Наберите наибольшее количество очков за заданное время.&lt;BR&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;STRONG&gt;Захват — CaptureAll&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Игроки делятся на две команды и ведут борьбу за пять контрольных точек.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Чтобы захватить точку, игрок должен находиться рядом с ней, пока полоска индикатора не достигнет максимальной длины. Чем больше членов команды находится рядом с точкой, тем быстрее происходит захват.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Очки начисляются за освобождение или захват контрольных точек, а также за убийство противников.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Условия победы:&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;UL&gt;&lt;LI&gt;Захватите все контрольные точки.&lt;BR&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Наберите заданное количество очков раньше соперника.&lt;BR&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Наберите наибольшее количество очков за заданное время.&lt;BR&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;STRONG&gt;Контроль — CaptureHold&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Игроки делятся на две команды и ведут борьбу за три контрольные точки.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Чтобы захватить точку, игрок должен находиться рядом с ней, пока полоска индикатора не достигнет максимальной длины. Чем больше членов команды находится рядом с точкой, тем быстрее происходит захват.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Удерживая захваченные контрольные точки, команда получает очки.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Условия победы:&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;UL&gt;&lt;LI&gt;Наберите заданное количество очков раньше соперника.&lt;BR&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Наберите наибольшее количество очков за заданное время.&lt;BR&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;&lt;BR&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;Захват флага — CTF&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Игроки делятся на две команды, у каждой из которых есть свой флаг.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Задача каждой команды - похитить флаг соперника и принести его на свою базу. При этом собственный флаг команды должен оставаться на ее базе. Чтобы вернуть похищенный флаг на базу, достаточно убить похитителя, а затем подобрать флаг. Если флаг не будет подобран в течение заданного времени, он автоматически вернется на базу.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Условия победы:&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;UL&gt;&lt;LI&gt;Наберите заданное количество очков раньше соперника.&lt;BR&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Наберите наибольшее количество очков за заданное время.&lt;BR&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;STRONG&gt;Захват флага (ускорение) — CTF SlowMo&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Игроки делятся на две команды, у каждой из которых есть свой флаг.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Задача каждой команды - похитить флаг соперника и принести его на свою базу. При этом собственный флаг команды должен оставаться на ее базе. Чтобы вернуть похищенный флаг на базу, достаточно убить похитителя, а затем подобрать флаг. Если флаг не будет подобран в течение заданного времени, он автоматически вернется на базу.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;На карте присутствует так называемый &quot;ускоритель рефлексов&quot;. Подобрав его, игрок постепенно восстанавливает запас энергии, необходимой для перехода в режим ускорения. Когда этот запас достигнет максимума, команда игрока сможет перейти в режим ускорения и тем самым получить серьезное преимущество.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Местонахождение игрока, владеющего ускорителем рефлексов, обозначается специальной меткой.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Условия победы:&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;UL&gt;&lt;LI&gt;Наберите заданное количество очков раньше соперника.&lt;BR&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Наберите наибольшее количество очков за заданное время.&lt;BR&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;STRONG&gt;Ликвидация — Elimination&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Каждый игрок сражается сам за себя.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Очки начисляются за уничтожение соперников.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Условия победы:&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;UL&gt;&lt;LI&gt;Уничтожьте всех соперников.&lt;BR&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Наберите наибольшее количество очков за заданное время.&lt;BR&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;Ликвидация (командная) — TeamElimination&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Игроки делятся на две противоборствующие команды.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Очки начисляются за уничтожение соперников.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Условия победы:&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;UL&gt;&lt;LI&gt;Уничтожьте всех соперников.&lt;BR&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Наберите наибольшее количество очков за заданное время.&lt;BR&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;BR&gt;&lt;DIV align=&quot;right&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;Источник:&lt;/STRONG&gt; Battle Server&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://fear-gdi.clan.su/news/2008-02-29-2</link>
			<dc:creator>Morder</dc:creator>
			<guid>https://fear-gdi.clan.su/news/2008-02-29-2</guid>
			<pubDate>Fri, 29 Feb 2008 06:27:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Мы открылись!</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;Красная ленточка перерезана, милости просим к нам!&lt;/STRONG&gt; &lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;На &lt;STRONG&gt;&lt;A href=&quot;http://fear-gdi.clan.su&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://fear-gdi.clan.su&quot; target=&quot;null&quot;&gt;FEAR-GDI&lt;/A&gt;&lt;/A&gt;&lt;/STRONG&gt; вы можете ознакомиться с последними &lt;A href=&quot;http://fear-gdi.clan.su/publ/4&quot;&gt;новостями&lt;/A&gt;, касающимися серии игр F.E.A.R., прочитать на очередную игру серии &lt;A href=&quot;http://fear-gdi.clan.su/publ/5&quot;&gt;рецензию&lt;/A&gt;, скачать различные &lt;A href=&quot;http://fear-gdi.clan.su/load/&quot;&gt;дополнения, трейнеры, программы и прочие полезные вещи&lt;/A&gt;, чтобы приукрасить оригинальную версию игры или решить проблему технического плана. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Кроме того, можно посмотреть свежие &lt;A href=&quot;http://fear-gdi.clan.su/photo/6&quot;&gt;скриншоты&lt;/A&gt; или украсить свой рабочий стол подборкой эксклюзивных &lt;A href=&quot;http://fear-gdi.clan.su/photo/2&quot;&gt;обоев&lt;/A&gt; и &lt;A href=&quot;http://fear-gdi.clan.su/photo/3&quot;&gt;артов&lt;/A&gt; из F.E.A.R. Украсить свою подпись на форуме красивым &lt;A href=&quot;http://fear-gdi.clan.su/photo/5&quot;&gt;юзебаром&lt;/...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;Красная ленточка перерезана, милости просим к нам!&lt;/STRONG&gt; &lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;На &lt;STRONG&gt;&lt;A href=&quot;http://fear-gdi.clan.su&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://fear-gdi.clan.su&quot; target=&quot;null&quot;&gt;FEAR-GDI&lt;/A&gt;&lt;/A&gt;&lt;/STRONG&gt; вы можете ознакомиться с последними &lt;A href=&quot;http://fear-gdi.clan.su/publ/4&quot;&gt;новостями&lt;/A&gt;, касающимися серии игр F.E.A.R., прочитать на очередную игру серии &lt;A href=&quot;http://fear-gdi.clan.su/publ/5&quot;&gt;рецензию&lt;/A&gt;, скачать различные &lt;A href=&quot;http://fear-gdi.clan.su/load/&quot;&gt;дополнения, трейнеры, программы и прочие полезные вещи&lt;/A&gt;, чтобы приукрасить оригинальную версию игры или решить проблему технического плана. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Кроме того, можно посмотреть свежие &lt;A href=&quot;http://fear-gdi.clan.su/photo/6&quot;&gt;скриншоты&lt;/A&gt; или украсить свой рабочий стол подборкой эксклюзивных &lt;A href=&quot;http://fear-gdi.clan.su/photo/2&quot;&gt;обоев&lt;/A&gt; и &lt;A href=&quot;http://fear-gdi.clan.su/photo/3&quot;&gt;артов&lt;/A&gt; из F.E.A.R. Украсить свою подпись на форуме красивым &lt;A href=&quot;http://fear-gdi.clan.su/photo/5&quot;&gt;юзебаром&lt;/A&gt;, а профиль &lt;A href=&quot;http://fear-gdi.clan.su/photo/4&quot;&gt;аватаром&lt;/A&gt; из нашей коллекции. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Но и это ещё не всё, если у вас есть вопросы или вы просто желаете пообщаться, поделиться мнением об игре, то вам &lt;A href=&quot;http://fear-gdi.clan.su/forum/&quot;&gt;сюда&lt;/A&gt;! Поверьте, на сайте вы наёдете много всего интересного и приятно проведёте время. &lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;DIV align=&quot;right&quot;&gt;С уважением, администрация сайта!&lt;/DIV&gt;&lt;/STRONG&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://fear-gdi.clan.su/news/2008-02-23-1</link>
			<dc:creator>RasH</dc:creator>
			<guid>https://fear-gdi.clan.su/news/2008-02-23-1</guid>
			<pubDate>Sat, 23 Feb 2008 10:26:08 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>